英杰传是一款很好玩的经典的三国战棋策略类的手机游戏。该游戏版本新增了武器以及武将,是可以自由选择的,可以选择自己的势力,然后就可以囤积兵粮,训练士兵的素质的,等到找准时机就可以出征了。游戏有着多种的玩法的,并且是没有繁琐的练兵以及种田的,是可以轻松上手布阵的。支持自动战斗的,就可以有效提高自己的操作的,就可以更轻松参与冒险的。如果你喜欢该游戏,那就赶紧点击它下载吧。
1、游戏采用了核心战棋玩法,举棋间享受畅爽战斗的快感。

2、500连抽自选,抽到满意才开局。

3、新手完成成长人物,即送神话品质的赵云!

4、还有每日关卡,让玩家拥有更多玩法。

5、还有超多秘境副本等你来挑战。

6、最后还有丰富的寻宝玩法等你来解锁,喜欢三国的玩家赶紧来本站下载这款游戏体验一下吧。

一、【武将职业】
战棋游戏的其中一个特点就是“每个角色都会具有职业或兵种的概念,各个职业之间又会相互克制,以达到更丰富的选择及策略性”。
英杰传里面的武将一共有7个职业分类:
步兵、枪兵、骑兵、弓兵、游侠、策士、医者。
我记录了一下新手指引环节借轻衣之口介绍的一些职业特性,方便之后了解各职业的相性,进行配队:
1、步兵
生命、防御成长优秀,有的步兵可以为友军承担伤害

2、枪兵
攻击时可以贯穿目标打到后面的敌人

3、骑兵
拥有全职业最强的移动能力,突破敌阵的利刃,移动越远越强大

4、弓兵
可以远距离攻击,有的弓兵在远射和抛射时可能触发特殊效果

5、游侠
擅长暴发伤害,有些游侠会有特殊的位移技能

6、策士
擅长策略攻击、群体辅助和群体控制

7、医者
对场上角色进行治疗

二、【武将养成】
英杰传对我这种0氪微氪党比较友好的一点就体现在卡牌养成上,这里的R卡竟然可以慢慢攒资源升到SP,这个操作是见识浅薄的我没有见过的,很nice~
稀有度:(用其他卡牌游戏中的稀有度做个类比)
名将R>国士SR>传奇SSR>神话SP
以本作男主赵子龙这个角色为例,角色面板长这样↓

从面板上能看出,武将战力的提高主要是为他升级、升星、训练职业天赋和打造装备。我大概整理了一下各种提升所需要的材料,如下:
1、升级(level up!)
各种经验书(初级/中级/高级/特级)

2、升星(提升武将品质,R卡也能变SSR!)

3、职业(技能、天赋)

4、装备(好马还要配好鞍)
①装备合成:下品装设计图

②装备强化:铜钱
③装备升品:装备设计图(下品/中品/上品/极品)
④装备精炼:镔铁、天外陨金

5、装备镶嵌:天晶石/地玉石
至于各种角色培养材料的来源,游戏里面标注的挺清楚的,还可以点击跳转,我就不罗列啦

历史叙事与虚构分支并存
整条剧情以刘备视角展开,从桃园结义到夷陵之战,大量桥段还原演义名场面;关键节点设置分支选项(如杀不杀吕布、是否携民渡江),不同选择会改变后续关卡配置和可用武将,形成“半开放”史诗流程。
深度回合战棋
采用经典走格子的回合制战斗,地图元素极其丰富:
地形克制——枪兵在山地防御上升,骑兵在森林移动力骤降;
天气与昼夜——雨雪影响火计成功率,夜间弓兵命中下降;
连环关卡——长坂坡、赤壁等战役被拆成 2-3 场连续战斗,中途无法补兵,考验一次性资源分配。
兵种循环克制 & 转职体系
枪→骑→弓→枪三方互克,配合“步兵/弓骑/妖术师”等 10 余种基础兵种;武将升到 20 级后可转职(轻骑→白马骑→西凉骑等),获得新技能、移动力与地形适性,构筑个性化阵容。
武将活捉与特技
敌方武将血量降到 10-20 且孤立时,用“落石”“挑衅”等策略或特定人物完成最后一击,可将其收编;活捉往往还是触发隐藏剧情、拿特殊宝物的必要条件。
资源管理—兵粮系统(FC 版独有)
在 FC《吞食天地 1》即《英杰传》初代中,兵粮是独立资源:大地图每走一步扣 1 点,耗尽后全队持续掉兵,迫使玩家提前规划路线与练级节奏,形成独有的“生存”压力。
装备与宝物收集
赤兔马、的卢、雌雄双剑等 60 余件历史名器可自由换手,提供移动力加成、暴击率提升或地形免疫;部分宝物需达成隐藏条件(单挑获胜、百姓全存活)才会掉落。
多结局 & 高周目要素
根据关键战役胜负、武将存活数及君主声望,游戏会分出“光复汉室”“三分归晋”等 2-3 种大结局;高周目可继承部分宝物与成长值,鼓励反复挑战极限。
现代重制版新增内容
新版手游/PC 重制引入 3D 画面、即时战略援军、3V3MOBA 竞技场、殖民城战等模式,把原本单机关卡拓展成持续在线的跨服国战,但核心依旧保留“兵种相克+回合操作”的英杰传灵魂。
v1.4.2409252573版本
UI优化