漫漫长夜是一款很好玩的生存模拟类的手机游戏。游戏是以末日世界为背景的,是会带给玩家们不错的体验的。游戏是会拥有两个模式的,分别是剧情模式以及生存沙盒模式的,生存沙盒模式是会提供数个小时的生存模拟体验的。在此模式之下,玩家在探索求生的同时还需要时刻监控自己的生命体征的。游戏是围绕着生存展开的,为了满足生存条件,需要玩家利用资源的,才可以获得更久的。想参与就赶紧点击它下载吧。
真实极寒生存模拟
体温、卡路里、疲劳、口渴、风寒五大生命指标实时联动,一件湿衣服、一阵逆风就可能致命;昼夜温差+动态暴风雪迫使玩家精确计算行动路线与时间窗口。
永久死亡 + 资源不可再生
生存模式采用“Permadeath”机制,一命到底;地图上的罐头、火柴、子弹随机刷新且总量有限,每次开局都要重新评估“拿不拿、吃不吃、烧不烧”。
第一人称孤独叙事
极简 UI、无 BGM,只剩脚步、喘息与狼嚎;剧情模式《WINTERMUTE》分章演出,通过日记、录音等碎片把“地磁灾难”真相一点点塞进背包,避免传统生存游戏“空洞感”。
油画级北国风光
低多边形+手绘贴图,极光、冻湖、雪檐、雾凇每一帧都能截成壁纸;远景采用“空气透视”技术,暴风雪来临时能见度近零,真正“美到冻死”。
野生动物生态链
野狼成群巡逻、黑熊冬眠被吵醒会追你半张图;动物之间也会互相捕食,玩家可利用“鹿当诱饵”脱险,也可因一声枪响引来狼群围攻。
双模式并行,耐玩度翻倍
生存沙盒:8 大生态区、3 档难度、随机事件,保证每次开局都是新故事;
剧情模式:5 章完结,带配音、道德抉择与多结局,可导入沙盒存档继续活着。
低配置也能“冷到骨子里”
Unity 引擎优化出色,核显笔记本 1080P 中画质稳 60 帧;支持离线完全断网运行,Steam 一次购买终身更新,无内购、无联机强制,纯粹单机沉浸。
1. 卡路里- 就是饥饿度,没有卡路里会直接消耗健康度。
2. 口渴度- 顾名思义,喝水可以降低。
3. 寒冷度- 寒冷度越高说明体感温度越低,当寒冷度长满开始消耗健康度。
4. 疲劳度- 疲劳度越高,负重会降低,走路会迟缓。峰值后开始消耗健康度。
5. 健康度- 就是生命,生命低于10%出现模糊,3%以下很模糊,心跳声很重。0%死亡。睡觉可以恢复,恢复值随着时间线性上升(前提是状态健康)
6. 收集木材- 这个游戏不同于森林,目前砍伐树木只有一个进度条,交互感比较一般,不过这种大量重复的动作,我更喜欢这样简单。
当你处在室外时,收集分三种,引火物(点火用的),软木(点火概率较高,点火时间一般。燃烧1个小时),硬木(点火概率较低,点火时间很久。燃烧时间1个半小时)室内收集时,只有两个,引火物(同上),可利用的木材(点火概率较低,点火时间一般,燃烧半个小时,其实理解为桌凳的脚之类的,但是这个可以用来制作物品。比如陷阱。而且室内收集是有上限的,野外也能捡到。
【大型地图】
30 多平方公里的荒野等您探索(更多区域即将推出!)。神秘湖、沿海公路、荒芜据点、怡人山谷等区域均相互连接,每处都有数十个可供探索的地点。
【多变环境】
多变的气候、野生动物和时间流逝,这一切都会影响您的生存选择。
【体质监控】
监控你的卡路里数据、饥渴度、疲劳度以及体温。要想活下来,请务必保持整体状况良好。一旦身体出现虚弱状况,那么小小的威胁都可能导致死亡。
【孤立无援】
游戏只向玩家提供信息,不提供答案,玩家需要独立思考。您必须自己挣得生存的权利。
【永久死亡】
看看您能坚持多久,查看您在全球排行榜上的排名,然后重返游戏,让自己生存得更长一些。
漫漫长夜单机版大家在里面需要找到失踪的伙伴了,找到最后的真相还是很重要的,里面的对话选择对我们的后续发展影响很大了,大家要是想玩的话就可以试试看。