活下去是一款很好玩的末日生存类的手机游戏。在末日世界背景下,参与游戏的玩家需要探索以及寻找生存物资的,这些物资就是水、食物以及受伤需要用到的药品的。生存下去不仅仅需要具备物资的,还需要搭建住所的,让自己可以休息的。而且不仅可以防冻还可以抵御僵尸们的进攻的。在这里所收集到的资源是可以制作成武器的,就可以使用武器来保护自身的安全的。如果你也想参与该游戏,就点击它下载吧。
1. 极致的硬核生存模拟
这是游戏最核心的基调,几乎所有设定都为了还原末日生存的残酷。
多维生存指标: 玩家需要同时管理饥饿值、口渴值、体力、心情、健康(伤病与感染) 等多个状态。任何一项失衡都可能导致死亡。
真实的物资匮乏: 食物、药品、干净的水、武器零件等所有资源都极度稀缺。一把耐久度快耗尽的斧头、一瓶过期的果汁都可能成为救命的稻草。
严苛的战斗与感染风险: 与丧尸的战斗不是无双割草,而是高风险行为。一旦受伤,就有极高的感染病毒的风险,若无稀缺的抗感染药剂,几乎必死无疑。战斗需要精心的准备和策略。
2. 高自由度的沙盒体验
非线性的游戏进程: 游戏没有强制的主线任务,你的目标只有一个:活下去。你可以选择当个拾荒者、猎人、商人、甚至建筑大师,一切行为由你自己决定。
随机事件与抉择: 在探索中会遇到大量随机事件,如求救的幸存者、废弃的营地、危险的暴徒等。你的选择会带来不同的后果,可能获得帮助,也可能招致杀身之祸,极大地增强了代入感和不确定性。
3. 深度的基地建造与经营
安全屋建设: 玩家需要一个据点。游戏提供了非常深度的建造系统,从加固门窗、建造工作台(工具台、药品台、烹饪台等)、种植农作物、收集雨水到布置陷阱防御尸潮,一应俱全。
科技研发: 需要通过搜刮到的图纸和材料来研发更高级的工具、武器和设施,这是长期生存下去的保障。
4. 压抑绝望的末日氛围
黑暗的画风与音效: 游戏采用暗黑风格的手绘画风,配合阴森的音效和偶尔出现的丧尸低吼,将末日之下的孤独、压抑和恐怖氛围渲染得淋漓尽致。
文字描述的冲击力: 虽然主要是文字描述,但其对搜刮、战斗、感染等过程的细致描写非常有画面感和冲击力,能激发玩家的想象力,反而比很多3A大作更能带来心理上的压迫感。
5. 丰富的游戏模式与挑战
多种模式选择:
剧情模式: 带有引导性的故事,适合新手入门了解世界观。
生存模式(核心): 纯粹的沙盒体验,自定义难度(如天气、丧尸强度、物资 abundance),是游戏的精髓所在。
地狱模式: 为追求极致挑战的硬核玩家准备,难度变态。
大量可互动NPC: 游戏中存在其他幸存者,你可以与他们交易、招募、甚至发生冲突,为孤独的生存之旅增添了一丝人性和变数。
一、新手技巧
1、战斗天赋:枪械专精,战斗技巧,杀戮技巧,都5级及以上可以打恶梦,打着会很累,游戏体验差。
2、开裆,刷图,现在可以搬家,感染区尽量再地图中间。
3、第一天刷资源点必出食物:食品店、医院、加油站、首推医院、工厂、五金店、服装店、武器店不要去,没有食物。其它的资源点食物少一些。
4、可以氪手枪或者冲锋枪度过前期,也可以空手后退战斗,吃操作。
5、第一天搜一栋楼,擦掉家具回家做弓、弓箭、网子、手提袋。继续搜,只搜不拆。食物能称个几天后,回家升家具,做铁铲,斧头。开始拆家。
6、优先搞种植台,集水器,全部造出来,全部升级。
二、补充
1、干毛巾,湿毛巾,造一点,湿毛巾洗澡,干毛巾淋雨后插水。
2、公园可以刷一个在安全屋周围。没事去收一下。
3、多逛医院,食物药品充足,想死都死不了。
4、食物种植土豆效益最高,补充心情用粗烟,健康用抗生素。多造点。
装备阶段:弓>弓弩>射钉枪>重型弓弩>老式步枪>大口径老式步枪>加特林>巴 琳 特>火箭筒>高斯步枪>动力锤>合金盾>新能源小轿车。
三、商人交易技巧
1、米姐喜好食物,其次药品。
2、加尔,最大的奸商,喜欢药品交易巨亏,推荐兑换步枪零件合成老式步枪,然后升级大口径老式步枪。
3、邹胖子,喜好血液一个6血可以换所以除装备外的物品。
4、撒旦,喜好血液,最良心的商人,你和他交易你是赚的。用血液换图纸然后,再肯特那换子弹 或者修理盒。
5、肯特,收破烂的,啥东西不要的都可以给他,血液给他是亏的。
四、天赋升级推荐及路线
1、谈判专家,必升,价值高的商品,提现明显。
2、好战分子必升,加战斗积分。结算比例0.6
3、优先毕业战斗天赋。升满后,超出的会变成自由碎片。
v9.33版本
一、黑券商城上新宠物-仓鼠宝宝
1.获取方式-黑券商城购买(价格0黑券),累充6元即可解锁购买权限-购买后可在官方福利中领取“仓鼠宝宝大师球”
2.激活方式-使用即解锁家具“窝棚”-制造窝棚后,可在“伙伴宿舍”查看仓鼠宝宝3.宠物特性-激活进入窝棚之后,其为幼年期且不会成长-食物与水分消耗降低-不可被遗弃-无“基因解放”技能
二、功能与优化
1.冒险者行动任务现在可被玩家主动设为“超时”状态
2.平衡了冒险者行动的各类型任务出现概率
3.宠物事件会在不同季节触发不同描述
4.天赋满级后,界面上会显示空白碎片数量
5.优化宠物暴动的日志
6.优化救助宠物有概率卡住的地图
7.增加宠物扫荡结束后产生的道具堆的名字
8.战棋改造零件,长按道具可显示详细信息
9.优化了活性木等部分道具的描述
10.愉快2buff属性调整
11.巳蛇·水蟒刀法重量调低
三、修复
1.修复战旗模式蛇鳞刃甲姿态下给宠物造成中毒的问题
2.修复宠物扫荡时,部分掉落堆和家具漏扫的问题
3.修复黑券商城购买价格为0的道具时数量异常的问题
4.修改了账号注册界面的文本